Εφαρμογές+Δημιουργίας+Πολυμέσων

=Εφαρμογές Δημιουργίας Πολυμέσων=

Με τον όρο Εφαρμογές Πολυμέσων αναφερόμαστε στις διάφορες τεχνολογίες που επιτρέπουν τη συνδυασμένη χρήση οπτικής και ακουστικής πληροφορίας στην επικοινωνία. Αυτή η πληροφορία μπορεί να είναι κείμενο, εικόνα, ήχος, κινούμενη εικόνα ή ακόμη και @video. Τέτοιου είδους εφαρμογές αξιοποιούνται στον χώρο της εκπαίδευσης, για διαφημιστικούς και για ψυχαγωγικούς σκοπούς.

Κλασικά παραδείγματα Εφαρμογών Πολυμέσων είναι: το CD-Rom, o WWW, οι Ψηφιακές Βιβλιοθήκες, η Interactive TV και το Video on Demand, το Video Conferecing, το Home Shopping, οι Βάσεις Δεδομένων Πολυμέσων, τα Information Retrieval and Recommender Systems, η Virtual & Augmented Reality, τα Παιχνίδια καθώς και οι Εγκαταστάσεις Πολυμέσων.

Η ανάπτυξη βέβαια τέτοιων εφαρμογών είναι πιο χρονοβόρα και πιο πολύπλοκη από ό,τι φανταζόμαστε αφού απλώς οι γνώσεις προγραμματισμού δεν αρκούν. Διάφορες ειδικότητες (π.χ. παιδαγωγοί, ψυχολόγοι για την αξιολόγηση υλικού, συγγραφείς,σκηνοθέτες, σεναριογράφοι για την οργάνωσή του, γραφίστες για την συγκρότησή του κ.α.) χρειάζονται στη δημιουργία μιας Εφαρμογής Πολυμέσων αφού ο σχεδιασμός και η συγγραφή του προγράμματος δεν αρκούν για την ολοκλήρωση του προγράμματος. Μαζί με το πρόγραμμα πρέπει να παραχθεί και το υλικό που θα παρουσιαστεί: δηλαδή οι εικόνες, οι ήχοι, τα κείμενα, τα video.

Η δημιουργία τέτοιου τύπου εφαρμογών μπορεί να γίνεται με πιο εξειδικευμένο λογισμικό, multimedia authoring, που παρέχει τη δυνατότητα σχεδιασμού εφαρμογών μέσω γραφικής διεπαφής (graphical interface) και υψηλού επιπέδου προγραμματισμό μέσω γλώσσας scripting. Υπάρχει βέβαια και η δυνατότητα κατασκευής εφαρμογών πολυμέσων με τη χρήση χαμηλού επιπέδου γλώσσας προγραμματισμού (@Java, C++/C, assembly) ή προγραμματιστικών τεχνολογιών (βιβλιοθηκών) (VRML, DirectX, OpenGL, AM3D), multimedia programming.

Γνωστές σε εμάς Εφαρμογές Δημιουργίας Πολυμέσων είναι το MicroWorlds Pro της LCSI, το DirectX της Microsoft, το Multimedia Suite της Nero και άλλα.